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lua武功学习和限制学习的判断代码

教程资料 2021年07月06日 16:54 1274 admin
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本内容起到抛砖引玉的作用,GM可以以此类推,实现其他武功的学习限制。




function OnDblClick(PlayP, PlayP, ItemIndex,aStr)

  local szPlayerName = Player.GetAge(PlayP)--检测岁数

    local PlayerName = Player.GetName(PlayP); --获取玩家名称


   if szPlayerName < 100 then    --这里的100不是100岁,在实际代码中,100是1岁。

   Player.SendChatMsg(PlayP, '年龄1岁才能学习', 2);

       return;

    end;


    MagicLevel1 = Player. GetMagicSkillLevel(PlayP, "灵动八方");  --读取灵动八方的等级

      if MagicLevel1 > 0 then 

         Player.SendChatMsg(PlayP, '武功修炼失败...重复修炼', 2);

      return true;

    end;



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评论列表

2024-04-19 16:19:13

学习

2024-04-09 18:55:11

学习一下

2024-03-01 05:45:25

牛掰普拉斯

2024-02-08 05:02:40

好好学习

2023-12-10 23:48:33

好东西

2023-09-22 22:58:58

学习

2023-09-12 18:06:30

不可能

2023-07-08 14:54:51

学习了

2023-06-18 13:04:58

学习

2023-06-06 11:51:06

2023-06-05 04:10:12

9

2023-05-30 08:39:22

谢谢分享

2023-05-25 21:48:18

哈哈

2023-04-16 13:56:26

cccccccccccc

2023-04-09 16:17:51

ccccccc

2023-03-29 14:22:58

66666666666

2023-03-16 20:58:39

给对方

2023-03-06 18:25:19

学习感谢分享

2023-03-01 18:00:02

大神在民间

2023-02-25 21:32:29

学习

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